Super88 Spin City — proposal game casual F2P (todo 3032, 14 Okt 2026)
Permintaan Ko Andrew (TC 14 Okt 22:49): app casual game free-to-play, full branding Super88, masih ada relasi ke slot. Ko Andrew 23:13: finalize ide + mockup UI/UX semua layar dulu, prototype belum.
Batasan yang sudah disepakati (Ko Andrew ok 22:54)
- Nama app "Super88" (bebas di Play Store, cek 14 Okt), publish sebagai casual game murni.
- Developer account BARU terpisah dari akun utama.
- Listing netral: tidak ada kata slot/judi/gacor, tidak ada link/CTA ke web WLB.
- Rating 18+ (simulated gambling), koin 100% virtual, tidak bisa cash-out / top-up jadi uang asli.
- Di dalam app tidak boleh ada iklan atau promosi judi uang asli (Play policy: app simulated gambling tidak boleh mempromosikan/mengarahkan ke real-money gambling).
3 ide
Ide 1 — Super88 Spin City (gaya Coin Master) ← REKOMENDASI
- Core loop: spin mesin 3 reel bersimbol Super88 (SUPER / 88 / 7 / koin / palu / babi / perisai) → koin → upgrade bangunan Kota Super88 → naik level kota. 3x palu = serang kota pemain lain, 3x babi = raid koin, 3x perisai = proteksi, SUPER-88-7 = jackpot.
- Relasi slot: mesin slot = inti game, reel/simbol/jackpot/taruhan x1-x5 persis feel slot, tapi tanpa uang.
- Retensi: spin regen 5/jam (max 50) + notif "spin penuh"; bonus harian roda + streak 7 hari; misi harian; serang/raid → balas dendam; koleksi kartu + Turnamen 88 mingguan + leaderboard.
- Monetisasi: iklan rewarded (spin gratis, ambil 2x, gali ekstra) = utama; interstitial ringan saat ganti level kota; IAP paket koin/spin opsional (Rp 15.000-249.000 via Google Play).
- Pro: formula terbukti (Coin Master = top grossing casual bertahun-tahun); relasi slot paling kuat tapi di mata Play tetap "casual game" (Coin Master sendiri kategori Casual); loop sederhana → 1 layar inti, mudah dibangun; sosial awal bisa pakai bot (tanpa backend berat).
- Kontra: mirip Coin Master (bukan masalah hukum, tapi bukan ide baru); perlu balancing ekonomi koin; fitur serang/raid butuh backend sederhana (Firebase) kalau sudah multiplayer asli.
Ide 2 — Super88 Merge Jackpot (merge-3 + bonus slot)
- Core loop: papan merge (cherry → 7 → 88 → berlian → SUPER); merge simbol tinggi mengisi "jackpot meter" → spin bonus mesin Super88; koin untuk buka area/level.
- Relasi slot: simbol dan bonus spin, tapi gameplay utamanya puzzle merge.
- Retensi: level progression, energi, event merge mingguan.
- Monetisasi: rewarded ads (energi, undo), IAP energi/booster.
- Pro: genre merge sangat populer dan "aman" di Play (rating bisa lebih rendah); gameplay lebih dalam, lebih mudah di-ASO sebagai puzzle.
- Kontra: relasi slot lemah (slot cuma bonus); pasar merge sangat jenuh dengan studio besar; desain level makan waktu (bukan 1-2 minggu); branding Super88 kurang terasa saat main.
Ide 3 — Super88 Slot Lounge (social casino lite)
- Core loop: koleksi 5-8 mesin slot bertema (Fruit Classic, Mahjong 88, Dragon SUPER, Diamond Loyalty, dst.), level up membuka mesin baru; bonus harian, misi, leaderboard.
- Relasi slot: 100% slot, paling dekat dengan produk WLB.
- Retensi: koleksi mesin + jackpot progresif virtual + event.
- Monetisasi: IAP koin (model social casino), ads terbatas.
- Pro: paling cepat dikenali pemain WLB; monetisasi IAP social casino paling tinggi per user.
- Kontra: kategori "social casino / simulated gambling" = review Play paling ketat, iklan AdMob dibatasi dan beberapa negara memblokir; mudah dicurigai sebagai "promosi judi" karena brand sama → risiko akun developer; retensi social casino rendah tanpa meta game; konten mesin butuh banyak aset.
Rekomendasi: Ide 1 (Super88 Spin City)
Alasan: relasi slot tetap kuat (mesin Super88 di tengah layar), tapi genre resmi "casual" dengan meta bangun kota + sosial, jadi risiko review/akun paling kecil dibanding social casino murni (Ide 3) dan relasi slot jauh lebih terasa daripada merge (Ide 2). Loop sederhana → bisa dibangun cepat untuk tes pasar, lalu dikembangkan (lebih banyak kota, event, kartu) kalau traksi ada.
Layar (semua sudah di-mockup, 5 gambar)
- Icon + Splash + Onboarding (3 slide, bisa skip).
- Kota/Home (bangunan, progress level, event banner, bonus harian) + Spin (3 reel, taruhan x1-x5, legenda kombinasi) + Popup Jackpot (ambil / ambil 2x iklan).
- Raid (pilih 3 dari 4 titik) + Bonus Harian (roda + streak 7 hari) + Toko (spin gratis iklan + 4 paket koin, disclaimer virtual).
- Peringkat (mingguan/teman/turnamen, podium top 3) + Profil & Koleksi Kartu + Misi & Event (Turnamen 88, misi harian).
- Pengaturan (suara, notif, bahasa, akun Google, privasi, versi + disclaimer) + diagram alur layar.
Bottom nav tetap 5: Kota · Toko · SPIN (tengah, merah) · Rank · Profil.
Branding
Logo asli Super88 (SUPER merah #f21010 + 88 biru #1c11ee), navy #0a0f3a, aksen merah neon + emas koin, font Russo One (judul/angka) + Montserrat (teks), tombol pil merah/biru seperti web Super88, icon app 3 reel 7-88-7 + logo. Semua teks Indonesia.
Estimasi biaya (dari jawaban ke Ko Puja 14 Okt 23:1x)
- Play developer account: $25 sekali (iOS $99/tahun, belum perlu).
- Opsi A (Enigma build, Flutter + aset AI): ide + mockup $20-40 (sudah), coding + build 5-8 sesi $100-200, aset $20-40 + Seedream ~$10, QA/revisi/listing $30-60 → total ~$180-350. Timeline 1-2 minggu. Firebase $0-25/bulan.
- Opsi A dengan mix model (Fable design + review akhir, sisanya Opus): ~$110-200.
- Opsi B (freelancer Unity): $3-8k, 4-8 minggu.
- Rekomendasi: Opsi A untuk tes pasar, upgrade ke B kalau traksi.
Langkah berikutnya (setelah ok)
- Finalisasi ekonomi koin (harga upgrade, payout tiap kombinasi, regen spin).
- Prototype Flutter: splash → kota → spin → bonus harian (core loop), bot lawan untuk serang/raid.
- Aset: icon, splash, simbol reel, 4-5 bangunan per kota (Seedream, overlay logo asli).
- Listing Play netral + privacy policy page di domain netral + akun developer baru.
Mockup semua layar
Mockup 1/5

Mockup 2/5

Mockup 3/5

Mockup 4/5

Mockup 5/5

File per layar (PNG 2x): daftar file